There's no point to living if you can't feel the life(c)
Ну что ж, Мелькора я сыграл. Понравилось. И это почти всё, что я могу сказать о прошедшей игре.
На самом деле, там ещё многое можно добавить. У мастеров было много косяков, игра была плохо продумана, все возможные грабли обступаны и шишки собраны. Экспа получена. Но косяки были не только со стороны мастеров...
Не всё цензурно, потому под морем

@темы: ЖЫзненное

Комментарии
20.08.2008 в 08:14

"Игроки" зачастую появляются на играх, создаваемых "мастерами"...

Всегда смотри на свои ошибки сначала, а потом пытайся обвинить других...
20.08.2008 в 18:11

There's no point to living if you can't feel the life(c)
Тим, я в курсе своих ошибок, прекрасно о них осведомлён. И сознаю, что хорошую игру за полтора месяца не сделать. Я даже не пытаюсь никого обвинить, это эмпирические выводы, сделанные из реальной ситуации. Хотел бы я кого-то обвинить, я бы кидался именами. Это не обвинение, а констатация фактов.
Мои ошибки имеют значение только для меня, а вот контингент ролевиков Перми - для всех, кто с ними контактирует.
21.08.2008 в 15:11

твои ошибки влияют на тот контингент игроков, который к тебе поедет
23.08.2008 в 06:42

There's no point to living if you can't feel the life(c)
Поэтому мастера в настоящее время не могут появиться. Потому что глядя на тот отстой, что к ним едет, они разочаровываются в мастерении игр. А хорошие игроки к ним не поедут - ведь это же начинающие мастера...